# P2E機制

玩NFTs Battle可以獲得技能卡和英雄，這些資產可以帶到NFT市場兌換BNB或USDT。

![](https://1220541107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MhXYQEjySk8BvEWkfFe%2F-Mi0j2rVX2QlykqCSE_z%2F-Mi0jLRM6OIHoji3SXDt%2FBusiness%20econimic%20Canvas.png?alt=media\&token=0dde7681-9b86-4690-9945-e640e687aab9)

玩家可以在NFT市場購買卡牌，隨著玩家生成的越來越 多，卡牌的NFT價格勢必會下降。

為了避免這種情況，我們設計了一套經濟模型來消除泡沫化。

## &#x20;限量技能卡&#x20;

「全球限量1500張」以後，任何渠道都沒有辦法拿到這張卡，只能從第一個購買者那裡購買。

### 未來，即使有10萬 人、百萬人在玩，也只有這1500張（稀缺）。

＂玩的人越多，漲幅越大＂

## 超級寶箱

遠低於未來游戲銷售價格（約五倍折扣）的卡包。

銷售原理類似於股票認購，以更便宜的價格出售給投資者，他們可以選擇在遊戲發布後兌現。&#x20;

遊戲發布後新卡包20USDT，抽10張卡

（抽到新技能A卡概率5%，其他A、B卡概率95%，平均獲得0.5張卡）&#x20;

售出1000張卡包：新增500張技能A卡（合成SR卡最多55張）&#x20;

售出2000張卡包：新增技能A卡1000張（合成SR卡最多111 張）

![](https://1220541107-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MhXYQEjySk8BvEWkfFe%2Fuploads%2FSXDx8a7dr9K62idBTTgs%2F%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2%202021-12-15%20172307.png?alt=media\&token=bb8f12d0-7d7c-4090-b92a-5aba78da09e4)
